torstai 18. huhtikuuta 2019

Kuinka kauan kestää saada sali kultaiseksi pelkästään ottelemalla?

Hiljattain sain pitkästä aikaa eräällä salilla kultamarjaa yli puolitoista tuntia. Kyseisellä salilla olleet Pokemonit olivat Blissey, Metagross, Slaking, Salamence, Weavile ja Chansey. Aloin miettiä, kuinka kauan sillä vauhdilla kestäisi saada sali kultaiseksi lähtien nollasta, koska varsinkin Slaking on pisteiden kannalta erittäin hyvä. Ohessa ovat tulokset.

Aloitetaan pisteistä, jotka tulivat yhden marjoituskierroksen aikana, eli kun kaikki salilla olleet kuusi Pokemonia oli kukistettu kahteen kertaa.
  • Blissey: 27+19=46
  • Metagross: 37+27=64
  • Slaking: 40+29=69
  • Salamence: 32+23=55
  • Weavile: 24+17=41
  • Chansey: 10+7=17
  • Yhteensä: 292 pistettä
 Aikaa tähän kului omilta joukoiltani noin kuusi minuuttia. Näin ollen sali tulee kultaiseksi ajassa:
30 000 * 6 min / 292 = 616,438... min,
eli noin 10 h 16 min.

Tietenkään ei ole realistista odottaa, että salia marjoitetaan yhtäjaksoisesti näin kauan. Lisäksi tässä ei huomioida esimerkiksi Pokemonien ehjäämiseen kuluvaa aikaa.

keskiviikko 3. huhtikuuta 2019

Tyranitar vs Rampardos, osa 2 (Ninjaskin sooloaminen)

Rampardos on ollut saatavilla GO:ssa jo hyvän tovin. Huhtikuun hyönteistyyppeihin keskittyvän eventin myötä neljännen tason raideihin on saapunut Ninjask. Kyseessä on lento- ja hyönteistyypin Pokemon, joten sillä on kaksinkertainen heikkous kivityypin liikkeisiin. Smack Down + Rock Slide Rampardos ja Smack Down + Stone Edge Tyranitar nousevat luonnollisesti parrasvaloihin mahdollistaen Ninjaskin sooloamisen. Tämä onnistuu jopa ilman sääboostia, jos vastassa olevan Ninjaskin superiskuna on Shadow Ball tai Aerial Ace.

Tarkastellaan aluksi tilannetta, jossa Ninjaskin superisku on Shadow Ball. Kuvasta 1 nähdään, miten paljon vahinkoa Shadow Ball tekee Rampardosiin ja Tyranitareen (molemmat suunnilleen tasolla 35). Ero on huomattava, mikä on selitettävissä seuraavasti: Ensinnäkin Tyranitar on yleisesti ottaen kestävämpi kuin Rampardos. Toiseksi pimeystyyppinsä ansiosta Tyranitar vastustaa kummitustyypin Shadow Ballia, joka iskee neutraalisti pelkkää kivityyppiä olevaan Rampardosiin. Kyseisessä ottelussa Rampardos kesti siis vain yhden Shadow Ballin ja tippui toisesta. Tyranitar puolestaan kesti jopa neljä Shadow Ballia ja tippui sitten nopeasta hyökkäyksestä saamaansa vahinkoon.

Kuva 1
Tarkastellaan sitten tilannetta, jossa Ninjaskin superisku on Bug Buzz. Tällöin Tyranitar ottaa siitä supertehokasta vahinkoa pimeystyyppinsä takia. Rampardosiin taas tämä iskee Shadow Ballin tavoin neutraalisti. Simulaatioiden perusteella yksi Bug Buzz vie Tyranitaren (100 % & taso 40) HP:sta noin 44 % ja Rampardosin (100 % & taso 40) HP:sta noin 51 %. Nämä tulokset näyttävät olevan sopusoinnussa käytännön tilanteen kanssa (ks. kuva 2). Vaikka kyseessä on siis Tyranitaren pimeystyypin kannalta epäedullinen superisku, ei Rampardos pysty ohittamaan Tyranitaren kestävyyttä. Tällöin ero on kuitenkin selvästi pienempi kuin aikaisemmassa tapauksessa, jossa superiskuna oli Shadow Ball.

Kuva 2
Kannattaa kuitenkin huomioida, että Rampardosin DPS on parempi kuin Tyranitaren. Tämän lisäksi kahden palkin liikkeenä Rock Slide ei johda pitkässä juoksussa niin suuriin superiskun latauksen menetyksiin kuin Stone Edge. Vaikka Rampardos tippuikin molemmissa tilanteissa jo toisesta superiskusta, se ei vienyt mukanaan yhtään superiskun latausta. Näin hyvin ei tietenkään käy aina, vaan jonkin verran superiskun latausta saattaa mennä hukkaan, vaikka käytössä olisi mikä superisku. Tyranitar taas saattaa pahimmassa tapauksessa tippua täyden Stone Edgen latauksen kanssa, mikä ei luonnollisesti ole hyvä asia, kun huomioidaan, miten paljon sen lataaminen vaatii.