Listan sijalta kymmenen löytyy Meloetta (Pirouette Forme). Kyseinen muoto on normaali- ja taistelutyypin myyttinen Pokemon. Tähän mennessä tällaiset pienemmät "keijumaiset" myyttiset Pokemonit (Mew, Celebi, Jirachi) on tuotu peliin Special Researchin kautta. Näin ollen tätäkään lajia pelaajat eivät välttämättä pysty saamaan useampia. Taistelutyypin liikesarjasta ei mainita mitään tässä kohtaa. Sen sijaan käsitellään Meloettan asemaa normaalityypin hyökkääjänä.
"Meloetta’s Pirouette and Aria Formes standout by having the highest, non-nerfed CP out of all Pokemon in GO. With this power, both Formes are anticipated to become the most powerful Normal-type attackers in the game"Normaalityypin hyökkäyksillä ei kuitenkaan ole raideissa virkaa, koska ne eivät ole mihinkään tyyppiin supertehokkaita. Tämä tosin mainitaankin heti seuraavaksi artikkelissa:
"While Normal-type damage isn’t the most useful in the Raid scene, Meloetta is in the best position to give Normal-types a fighting chance"Olisi ollut mielenkiintoista kuulla, missä tilanteissa Meloetalla sitten voisi olla mahdollisuus erottua supertehokkaita iskuja käyttävistä Pokemoneista, mutta tätä ei mainita. Hieman kummallinen valinta listalle, jonka tarkoitus on tuoda esiin viidennen sukupolven parhaimmat Pokemonit nimenomaan raideja ajatellen.
Listan sijalta yhdeksän löytyy Reshiram, joka on tuli- ja lohikäärmetyypin legendaarinen Pokemon. Tällä hetkellä paras tulityypin DPS paperilla on Blast Burn Blazikenin hallussa, joten luonnollisesti Reshiramia verrataan tähän.
"With the combination of Fire Fang and Overheat, it will outpace Blaziken in damage, tankiness, and resistances"Itse en allekirjoita viimeisintä osaa. Verrataan tässä pelkästään Reshiramin ja Blazikenin tyyppiyhdistelmiä (tuli + lohikäärme vs. tuli + taistelu) tulityypin hyökkääjän kannalta. Tulityypin liikkeet ovat supertehokkaita ruoho-, hyönteis-, teräs- ja jäätyypin Pokemoneja vastaan, joten näissä tilanteissa tulityypin hyökkääjälle on käyttöä. Tuli- ja lohikäärmetyypillä on kaksinkertainen vastustus ruohotyypin liikkeisiin, mitä tuli- ja taistelutyypillä ei ole. Harvemmin tunnettu fakta kuitenkin on, että taistelutyypeillä on vastustus hyönteistyypin hyökkäyksiin. Tämä on toisaalta ymmärrettävää, koska taistelutyypin hyökkääjiä ei ole kannattavaa käyttää hyönteistyyppejä vastaan. Näin ollen tilanne, jossa taistelutyyppi ottaisi vastaan hyönteistyypin iskuja, on melko harvinainen. Tuli- ja taistelutyypillä on siis kaksinkertainen vastustus hyönteistyypin liikkeisiin, kun taas tuli- ja lohikäärmetyypillä on vain yksinkertainen vastustus.
Lohikäärme- tai taistelutyypillä ei ole vaikutusta terästyypin iskujen ottamisen kannalta, joten jäljelle jäävät enää jäätyypin hyökkäykset. Lohikäärmetyypeillä on heikkous jäätyypin liikkeisiin, joten tuli- ja lohikäärmetyypin hyökkääjä ottaa neutraalia vahinkoa jäätyypin liikkeistä, kun taas tuli- ja taistelutyypin hyökkääjällä on edelleen tulityypin ansiosta yksinkertainen vastustus. Näin ollen tuli- ja taistelutyypillä on etulyöntiasema sekä hyönteis- että jäätyypin iskujen ottamisen kannalta verrattuna tuli- ja lohikäärmetyyppiin, joka pärjää paremmin vain ruohotyypin hyökkäysten edessä. Luonnollisesti ruoho-, hyönteis-, teräs- ja jäätyypin Pokemoneilla ei ole pelkästään näitä tyyppejä vastaavia hyökkäyksiä, mutta niille on kuitenkin annettava suurin painoarvo.
Listan sijalta kahdeksan löytyy Conkeldurr. Jos Conkeldurr saa liikesarjan Counter + Dynamic Punch, se ohittaa Machampin sekä DPS:n että TDO:n suhteen. Hieman ihmeellistä, että Conkeldurr ei ole ylempänä listalla, koska Machamp on ollut jo pitkään kiistatta yksi pelin hyödyllisimmistä Pokemoneista. Täysin potentiaalinen Machampin syrjäyttäjä olisi mielestäni ansainnut huomattavasti paremman sijan. Pääsarjan peleissä Conkeldurr on sitä paitsi yksi harvoista Pokemoneista, joka oppii Dynamic Punchin siirtymällä tasolta toiselle. Tämä ei kuitenkaan missään tapauksessa takaa, että se saisi Dynamic Punchin GO:ssa, mutta se on kuitenkin täysin mahdollista.
Oletetaan sitten, että Conkeldurr saa liikesarjan Counter + Dynamic Punch. Saliotteluissa Blisseyt, Snorlaxit ja Chanseyt alkaisivatkin tippua Machampien sijaan Conkeldurrien toimesta. Koska Machampeja tarvitaan miltei jokaisella salilla ainakin yhtä puolustajaa vastaan, olisi Conkeldurr välittömästi työllistetty. Raideissa mielenkiintoisimpia tilanteita olisivat ne, joissa Conkeldurr kestäisi (juuri ja juuri) raidipomon vahvan superiskun ja pystyisi vielä tämän jälkeen iskemään Dynamic Punchilla, kun taas Machamp tippuisi huonomman kestävyytensä takia. Conkeldurrin nimi kannattaa ehdottomasti painaa mieleen.
Listan seitsemänneltä sijalta löytyy Zekrom, joka on sähkö- ja lohikäärmetyypin legendaarinen Pokemon. Tässä on yksi hyvä syy lisää, miksi Raikoun uppaaminen ei välttämättä ole enää tässä vaiheessa kannattavaa. Neljännen sukupolven myötä tulleet Electivire ja Magnezone pääsivät niin lähelle Raikoun tasoa (ja osittain jopa ohi), että jo niiden olemassa olo kyseenalaisti Raikoun merkityksen.
"Zekrom overtakes Electivire and Raikou as an Electric-type damage dealer and packs Dragon-type resistances to boot!"Tässä kohtaa voisi avata vähän lisää, millainen vaikutus Zekromin lohikäärmetyypillä on sähkötyypin hyökkääjänä toimimisen kannalta. Ensinnäkin lohikäärmetyypin ansiosta Zekrom saa erittäin hyödyllisen vastustuksen vesityypin hyökkäyksiin. Todella monilla vesityypeillä on kuitenkin myös jäätyypin hyökkäyksiä. Tämä on enemmän sääntö kuin poikkeus, vaikka tarkastelusta suljettaisiin pois Pokemonit, jotka edustavat sekä vesi- että jäätyyppiä, kuten Lapras. Tässä muutama esimerkki:
- Blastoise: Ice Beam
- Poliwrath: Ice Punch
- Tentacruel: Blizzard
- Slowbro: Ice Beam
- Starmie: Ice Beam
- Feraligatr: Ice Beam
- Azumarill: Ice Beam
- Politoed: Blizzard
- Slowking: Blizzard
- Suicune: Ice Beam
- Milotic: Blizzard
- Kyogre: Blizzard
- Empoleon: Blizzard